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== 학습 목표 == * 래스터 데이터 구조적 특성 이해 * 다양한 래스터 기반 자료, 원격탐사 자료 특성 이해 * 대표적인 원격탐사 자료 활용 분야 이해 == 래스터 데이터 == "규칙적인 모양을 가지는 특수한 필드 기반 모델" * 다각형화 모델(tessellation model) * 삼각형, 사각형, 육각형의 3가지 기본 형태. * 임의 공간해상도(Spatial resolution; 하나 픽셀이 가지는 실제 지형 크기.)을 가지는 grid, cell, pixel의 최소 지도화 단위(minimum mapping unit)들의 집합. ** 전체 면을 일정 크기 단위 셀로 분할, 각 셀에 속성값(수치값. 문자열 X) 입력, 연산, 저장. ** 실제 사물이 강제적으로 격자 포맷에 맞추어 변형될 수 있음. ** 위치정보는 행과 열에 의해 자동 결정됨.(행렬, matrix) 예시 : 스캔 영상, 디지털 영상, 위성 영상 등 == 공간 분할 방식 == 삼각형, 사각형, 육각형이 있다. 사각형 공간 분할이 유리함. === 사각형 공간분할의 장점 === * ♣♣♣데이터 저장 형태가 행렬방식. ** 좌표체계 정의하기 용이. ** 연산, 분석 용이 * 픽셀 세분하는 경우 동일 형태와 크기로 나눌 수 있다. * 이웃 픽셀과 거리 계산에 용이.(대각선, 가로, 세로방향 거리에 차이가 없다.) ---- 사각형 하나에 많은 면적을 차지하는 속성만 남기는데, 그러다보면 작은 면적 차지하는 속성들은 사라져버리는 문제가 있음(지형 특성 변화) 해결방법은 래스터 셀 크기를 줄이는 것(셀 숫자는 늘어남. 데이터 양이 늘어나는 단점.) == 래스터 자료 구성 == 아래 레이어로 구성. * band : R, G, B * 주제도(theme) == 래스터 자료 파일 포맷 == * GeoTiff(.tif)같은 지리정보 참조 가능한 포맷으로 저장. * BSQ, BIP, BIL 형태로 저장. 파일 구조는 처음에 행, 열 개수, band 수가 나오고, 그 아랫줄에 010111010101 해서 그려짐. ♣♣♣ === BSQ === Band - Sequential. 3x3 영상이 3개(R, G, B band)가 있다고 하면, 열 1에 영상 1(R, band 1)의 정보를 순차 저장. 열 2에 영상 2(G, band 2)의 정보를 순차 저장. 열 3에 영상 3(B, band 3)의 정보를 순차 저장. === BIL === Band - Interleaved by line. 열 1에 영상 1(R, band 1)의 첫줄, 영상 2(G, band 2)의 첫줄, 영상 3(B, band 3)의 첫줄. 열 2에 영상 1(R, band 1)의 둘째 줄, 영상 2(G, band 2)의 둘째 줄, 영상 3(B, band 3)의 둘째 줄. 반복... === BIP === Band - Interleaved by pixel. 열1에 영상 1(R, band 1) 첫 픽셀, 영상 2(G, band 2) 첫 픽셀, 영상 3(B, band 3)의 첫 픽셀, 영상 1(R, band 1) 두번째 픽셀, 영상 2(G, band 2) 두번째 픽셀, 영상 3(B, band 3)의 두번째 픽셀 반복... == 원격탐사(remote sensing) == * 원거리에서 센서 이용하여 관측. * 항공기, 위성 이용 * 카메라, 레이저, 스캐너 * 가시광선, 적외선, 마이크로파 래스터 데이터 얻기 위해 알아야 하는 특성 * spatial : 하나 픽셀 크기 * spectral(분광 해상도) : 어떤 파장대 전자기파를 얻을 것인가? * radiometric : 어느정도 감도를 얻을 것인가? == 해상도 == ♣♣♣ * 물체를 관측하는 센서 능력. * 공간 해상도(Spatial resolution), * 분광 해상도(spectral resolution), * 방사 해상도(Radiometric Resolution), * 주기 해상도(Temporal Resolution) === 공간 해상도 === ♣ * 원격탐사 자료에서 구분할 수 있는 개체 크기. * 화소 하나가 실제 지형에서 나타내는 크기. * 얼마나 작은 물체를 식별 가능한가? === 분광 해상도 === 센서가 취득 가능한 파장의 다양성(센서의 능력) === 방사해상도 === 하나 화소가 영상 내에서 표현할 수 있는 수. 8bit면 <math>2^8 = 256</math>개 데이터 저장 가능.(0에서 255까지) === 주기해상도 === 동일 지역 영상을 획득 가능한 최단 시간. 인공위성 영상에 관한 특성. 지역, 국토 변화양상 분석 가능성 판단에 쓰임. == 활용 분야 == === 고해상도 위성영상 === * 대축척 지도 제작 * 개체 정밀 판독(30-50cm 물체 식별 가능 수준) == 래스터 자료 처리 특성 == * 공간적 상관관계 결정, 패턴 파악 * 디지털 이미지 분석(영상 판독) * <u>벡터 자료와 통합. 공간 분석</u>에 응용. * 장점 ** 구조 단순 ** 자료 중첩, 통합에 유리. ** 행렬 연산 가능하므로 연산 빠름. ** <u>시각화</u> 용이. ** 원격탐사/사진측량 자료와 연계 용이. ** <u>다양한 모델링</u> 작업 가능. ** 저가 소프트웨어/하드웨어에서도 가능. * 단점 ** 저해상도이면 시각효과가 떨어지나, 공간해상도가 높아지면서 해결되고 있다. ** 공간적 부정확성 ** 형상을 정확히 표현 불가.(해상도 때문) ** 벡터 데이터에 비해 해상도 낮다. ** 아무것도 존재하지 않아도 저장용량 차지. 일반적인 래스터 자료의 형태 * 항공사진, 원격탐사 자료같이 영상 형태 * 지도가 스캔된 형태 * DEM같은 수치자료
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