수리학/동수역학 문서 원본 보기
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== 유동의 정의와 분류 == * 유속은 단면의 위치에 따라 다르나 일반적으로 단면 전체에 대한 평균값 사용. '''=평균 유속(mean velocity)''' * '''유선(stream line)''' : 임의 순간에 각 점의 속도벡터에 접하는 곡선 * '''유적선(pathline, path of particle)''' : 유체 입자 실제의 이동 경로 <br /> == 연속 방정식 == === 수직한 단면에 변화하는 흐름이 통과하는 경우 === ==== 사각형 단면에 변화하는 흐름이 통과하는 경우 ==== [[파일:연속방정식1.png|오른쪽|프레임없음|751x751픽셀]] <math>dQ = Vbdy = aybdy</math> <math>\therefore Q = \int^h_0 abydy = \left[ ab \cdot \frac{y^2}{2} \right]^h_0</math> 평균 유속 <math>V = \frac{Q}{A} = \frac{\frac{abh^2}{2}}{bh} = \frac{ah}{2}</math> <br /> {{-}} ==== 원형 단면에 변화하는 흐름이 통과하는 경우 ==== [[파일:연속방정식2.png|오른쪽|프레임없음|749x749픽셀]] <math>dQ = udA = u \cdot 2 \pi rdr</math> <math>\begin{align} Q & = \int_A dQ = \int^R_0 u \cdot 2 \pi rdr \\ & = 2\pi \int^R_0 u_c \left( 1 - \frac{r^2}{R^2} \right) rdr \\ & = \frac{u_c \pi R^2}{2} \end{align}</math> 유속 <math>V = \frac{Q}{A} = \frac{1}{2}u_c</math> {{-}} == 베르누이 방정식 == === 펌프 === 펌프에 의한 동력 <math>P_p = \gamma Q E_p</math> 펌프의 효율 <math>\eta_p = \frac{P_p}{P_{p \ act}}\left( \text{펌 프 의 효 율 } = \frac{\text{이 론 동 력 }}{\text{실 제 동 력 }} \right), \quad P_{p \ act} = \frac{P_p}{\eta_p} </math> 펌프에 대해 요구되는 실제 동력은 손실로 인해 이론 동력보다 커야함. <br /> === 터빈 === 터빈에 의한 동력 <math>P_T = \gamma Q E_T</math> 터빈의 효율 <math>\eta_T = \frac{P_{T \ act}}{P_T} \left( \text{터 빈 의 효 율 } = \frac{\text{실 제 동 력 }}{\text{이 론 동 력 }} \right) , \quad P_{T \ act} = \eta_T P_T </math> 터빈은 유체로부터 동력을 얻어내는 경우이므로, 터빈에서 출력되는 동력은 실제 동력보다 작다. <br /> === 동수경사선과 에너지 경사선 === * 에너지 경사선(Energy Grade Lines; E.G.L) : 총 에너지 수두. H의 높이와 같다. ** 완전유체에서는 마찰에 의한 에너지 손실이 없으므로 H값 일정(에너지선은 기준면과 평행) ** <math>EGL = \frac{V^2}{2g} + \frac{p}{\gamma} + z = H</math> * 동수경사선(Hydraulic Grade Lines; H.G.L) : 위치수두와 압력수두 합을 연결한 선 ** 유속 감소에 따라 서서히 증가 ** <math>HGL = \frac{p}{\gamma} + z = EGL - \frac{V^2}{2g}</math> <br /> === 베르누이 정리의 응용 === ==== 토리첼리의 정리 ==== ===== 소오리피스로부터의 유출 ===== ♣♣♣ [[파일:소오리피스.png|오른쪽|398x398픽셀]] <math>\frac{p_1}{\gamma} + \frac{{V_1}^2}{2g} + z_1 = \frac{p_2}{\gamma} + \frac{{V_2}^2}{2g} + z_2</math> <math>0 + 0 + z_1 = 0 + \frac{{V_2}^2}{2g} + z_2</math> <math>V_2 = \sqrt{2g(z_1 - z_2)} = \sqrt{2gh} = V_{id}</math>(이론 유속) <math>V_{act} = C_v V_{id}</math> * C<sub>v</sub> : 유속계수 <br /> [[파일:Orifice.png|왼쪽]] <math>C_c = \frac{A_{vc}}{A_2} \approx (0.6 \leq C_c \leq 0.7)</math> <math>Q_{id} = A_2 V_{id} = A_2 \sqrt{2gh}</math> <math>\begin{align} Q_{act} & = A_{vc} V_{act} \\ & = C_c \cdot C_v \cdot A_2 \cdot V_{id} \\ & = C_d \cdot Q_{id} \end{align}</math> 유량계수 <math>C_d = C_c \cdot C_v</math> 실제 유량 <math>Q_{act} = C_d \cdot A_{vc} \sqrt{2gh}</math> 작은 오리피스는 수량을 측정하거나 조절할 목적으로 쓰임. <br /> ===== 피토관 ===== <math>\frac{p_1}{\gamma} + \frac{{V_1}^2}{2g} + z_1 = \frac{p_2}{\gamma} + \frac{{V_2}^2}{2g} + z_2</math> 양변에 γ를 곱하면 압력을 나타내는 항으로 표현할 수 있다. <math>\frac{\rho {V_1}^2}{2} + p_1 + \gamma z_1 = \frac{\rho {V_2}^2}{2} + p_2 + \gamma z_2</math> <math>\frac{\rho V^2}{2} + p + \gamma z = constant</math> 동압력(유속에 의한 압력) + 정압력 + 위치압력 [[파일:정체점.png|오른쪽|503x503픽셀]] 오른쪽 그림에서 물체 선단에는 속도가 0이 되는 정체점 S가 생긴다. O와 S에 베르누이 정리를 쓰면 <br /><math>\frac{\rho {V_0}^2}{2} + p_0 = \frac{\rho {V_s}^2}{2} + p_s</math> <math>p_s = p_0 + \frac{\rho {V_0}^2}{2}</math> 정체점에서의 압력 = 정압력 + 동압력 = 총압력 '''총압력'''과 '''정압력'''을 구하고 이것으로부터 '''점유속'''을 측정하는 장치를 '''피토관'''이라 함. [[파일:Pitotbuis.jpg|왼쪽|353x353픽셀]] 왼쪽 관이 피토관이며, 관 내 유속은 <math>V = \sqrt{2g \Delta h}</math> {{-}} ===== 벤추리미터 ===== 목 부분에서 관이 축소되어 속도는 증가하고 압력이 감소됨. 이때의 '''압력강하'''를 측정하여 '''유량'''을 구하는 장치. 어려울 것 없이 베르누이 방정식, 유량, 압력의 관계를 이용하면 됨. <u>식 외울 필요 없음.</u> [[파일:Ventury effect.svg|오른쪽|400x400픽셀]] <math>\frac{{v_1}^2}{2g} + \frac{p_1}{\gamma} + z_1 = \frac{{v_2}^2}{2g} + \frac{p_2}{\gamma} + z_2</math> <math>\frac{{v_2}^2 - {v_1}^2}{2g} = \frac{p_1 - p_2}{\gamma}</math> <math>v_1 = \frac{A_2}{A_1}v_2</math>, <math>\frac{p_1 - p_2}{\gamma} = \left( \frac{\gamma_m}{\gamma} - 1 \right)h</math> <math>\begin{align} v_2 & = \frac{1}{\sqrt{1 - {A_2}^2 / {A_1}^2}} \sqrt{2gh \left( \frac{\gamma_m}{\gamma} - 1 \right)} \\ & = \frac{A_1}{\sqrt{{A_1}^2 - {A_2}^2}} \sqrt{2gh(S - 1)} \\ \end{align}</math> <math>Q = A_2 v_2 = \frac{A_1 A_2}{\sqrt{{A_1}^2 - {A_2}^2}} \sqrt{2gh (S - 1)}</math> 실제 유량은 유량계수 C<sub>d</sub>를 곱해서 구함. <math>Q' = C_d Q</math> == 운동량 방정식 == 검사체적 내 물질에 작용하는 모든 힘 <math>\sum \vec F</math> = 검사체적 내의 질량에 작용하는 체력(body force) + 검사표면에 작용하는 모든 표면력(surface force) '''정상류'''에 대하여, (가정 : <u>정상류, 유속은 단면 내에서 일정)</u> <math>\sum \vec F = \sum_{out} (\rho Q) \vec V - \sum_{in} (\rho Q) \vec V</math> === 정지판에 미치는 충격력 === ♣♣♣ ==== 분류가 고정된 수직평판에 작용하는 경우 ==== [[파일:정지판에 미치는 충격력.png|오른쪽|480x480픽셀]] 질량 보존 법칙 <math>\rho_1 V_1 A_1 + \rho_2 V_2 A_2 = \rho_0 V_0 A_0</math> 비압축성 유체이면 <math>Q_1 + Q_2 = Q_0 </math> 운동량 방정식 <math>\sum F_x = \sum_{out} (\rho V_n A)V_x - \sum_{in} (\rho V_n A)V_x</math> x방향 수평력은 - R<sub>x</sub> 뿐이고, (V<sub>x</sub>)<sub>out</sub> = 0이므로 <math>- R_x = - \rho Q V_0</math> {{-}} ==== 경사진 분류가 고정된 수직평판에 작용하는 경우 ==== [[파일:정지판에 미치는 충격력 - 경사진 분류.png|오른쪽|400x400픽셀]] <math>V_1 = V \sin \theta, \quad V_2 = 0</math>이므로 <math>F = \frac{\gamma_w}{g}QV \sin \theta = \frac{\gamma_w}{g} AV^2 \sin \theta</math> <math>\therefore F = \frac{\gamma_w}{g}AV^2 \sin \theta</math> {{-}} ==== 분류가 곡면판에 충돌(θ < 90도) ==== [[파일:곡면판에 충돌하는 분류1.png|오른쪽|400x400픽셀]] x방향에 대해서 V<sub>1</sub> = V, V<sub>2</sub> = V cos θ이므로 <math>F_x = \frac{\gamma_w}{g}Q (V - V\cos \theta) = \frac{\gamma_w}{g}QV (1 - \cos \theta) = \frac{\gamma_w}{g}AV^2 (1 - \cos \theta)</math> <math>\therefore F_x = \frac{\gamma_w}{g}AV^2 (1 - \cos \theta)</math> y방향에 대해서 V<sub>1</sub> = 0, V<sub>2</sub> = V sin θ이므로 <math>F_y = \frac{\gamma_w}{g}Q (0 - V\sin \theta) = - \frac{\gamma_w}{g}QV \sin \theta = - \frac{\gamma_w}{g}AV^2 \sin \theta</math> <math>\therefore F_y = - \frac{\gamma_w}{g}AV^2 \sin \theta</math> 충격력 <math>F = \sqrt{{F_x}^2 + {F_y}^2}</math> <math>\alpha = \tan^{-1} \left( \frac{F_y}{F_x} \right)</math> <br /> ==== 분류가 곡면판에 충돌(θ = 180도) ==== <math>\cos \theta = \cos (180 - \theta_0) = - \cos \theta_0</math> <math>F = \frac{\gamma_w}{g}Q(V + V \cos \theta_0) = \frac{\gamma_w}{g}QV (1+ \cos \theta_0)</math> 여기서 <math>\cos \theta = \cos 180^\circ = -1</math>이므로 <math>F = \frac{2\gamma_w}{g}QV = \frac{2\gamma_w}{g}AV^2</math> <br /> === 오일러의 운동 방정식과 연속 방정식 === ==== 1차원 흐름의 연속 방정식 ==== * 정상류이면 ρVA = 일정 * 정상류이면서 비압축성이면 VA = Q = 일정 ==== 연속방정식의 일반형 ==== * 정상류이면 <math>u \frac{\partial \rho}{\partial x} + v \frac{\partial \rho}{\partial y} + w \frac{\partial \rho}{\partial z} + \rho \left( \frac{\partial u}{\partial x} + \frac{\partial v}{\partial y} + \frac{\partial w}{\partial z} \right) = 0</math> * 정상류이면서 비압축성이면 <math>\frac{\partial u}{\partial x} + \frac{\partial v}{\partial y} + \frac{\partial w}{\partial z} = 0</math> === 오일러 운동방정식의 적분과 베르누이 방정식 === ==== 1차원 베르누이 방정식 ==== * 1차원 오일러 운동방정식을 <u>적분</u>하면 베르누이 방정식(에너지 방정식) * <math>\frac{V^2}{2g} + \frac{p}{\gamma} + z = H</math> * 속도 수두 + 압력 수두 + 위치 수두 = 전수두 * velocity head + pressure head + elevation head = total head * 주의점(가정) ** 정상류 ** 비압축성 ** 비점성(마찰 없음) ** 한 유선을 따른 흐름 === 속도포텐셜과 항력 === ♣♣ 항력(Drag force; D) : 흐르는 유체 속에 있는 물체가 받는 힘을 유체의 저항력 또는 항력이라 함. <math>D = C_d A \frac{\rho V^2}{2}, \quad C_d = \frac{24}{Re}</math> * A : 흐름 방향의 물체 투영 면적 == 오리피스와 위어 == === 오리피스 유량 계산 === ==== 작은 오리피스 ==== 수량을 측정하거나 조절할 목적으로 사용. '''오리피스 수두 오차와 유량 오차의 관계''' <math>Q = CA \sqrt{2gH}</math>를 H에 대해 미분하면, <math>\frac{dQ}{dH} = CA \sqrt{2g} \cdot \frac{1}{2} H^{- \frac{1}{2}}</math>을 유량 Q로 나누어주면 <math>\frac{dQ}{Q} = \frac{CA \sqrt{2g} \cdot \frac{1}{2} H^{- \frac{1}{2}} dH}{CA \sqrt{2gH}} = \frac{1}{2} \frac{dH}{H}</math> <math>\therefore \frac{dQ}{Q} = \frac{1}{2} \frac{dH}{H}</math> <br /> === 사각형 위어 === ==== Francis 유량 산정 공식(실험식) ==== ♣♣ 수축에 의한 유량 감소를 고려한 식(C = 0.623)으로 가정. <math>Q = 1.84 \left( b - \frac{nh}{10} \right)h^{\frac{3}{2}}</math> * n : 단수축 수(양단이면 2, 일단이면 1, 수축이 없으면 0) === 광정 위어 === [[File:광정 위어1.png|오른쪽|600픽셀]] broad crest weir. 월류수심 h에 비해 위어 마루 폭 L이 큰 경우. 위어 상류의 한 지점과, 위어에서 한계수심 나타나는 한 지점사이에 베르누이 정리 사용하여 유량 공식 유도. <math>\begin{align} H = h + \frac{ {V_a}^2 }{2g} & = h_c + \frac{ {V_c}^2 }{2g} \\ & = \frac 23 H + \frac{ {V_c}^2 }{2g} \\ \end{align}</math> <math>V_c = \sqrt{ \frac{2g H}{3} } </math> <math>\begin{align} Q = bh_c V_c & = \frac{2bH}{3} \sqrt{ \frac{2g H}{3} } \\ & = 1.7 b H^\frac 32 \\ \end{align}</math><br /> === 사다리꼴 광정 위어 === [[File:사다리꼴 광정 위어.jpg|오른쪽|500픽셀]] 홈마 공식(실험에 의한 것) <math>Q = C b \sqrt{2g}h^\frac 32</math> == 참고 문헌 == * {{서적인용|제목=수리학|성=김경호|이름=|날짜=2010|판=|출판사=한티미디어|쪽=|장=}} * {{서적인용|제목=수리학|성=전일권 외|이름=|날짜=2009|판=|출판사=동화기술|쪽=|장=}}
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